Escola de Empreendedorismo Digital
Brasil

Escola de Empreendedorismo Digital

Vamos espalhar a Educação Empreendedora nas escolas para tornarmos o Brasil muito mais empreendedor!

Campanha Não Financiada

Finalizada em 30/09/2013

R$ 0

arrecadados da meta de R$ 35.000

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da meta 1

8

Benfeitores

Finalizada

Projeto Meta Tudo ou Nada

Campanha Não Financiada

Finalizada em 30/09/2013

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Como essa campanha já foi finalizada, as recompensas não estão mais disponíveis.

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Contribuindo com qualquer valor

Você não recebe recompensa, mas ajuda o projeto a ganhar vida!

8 apoios confirmados

Conheça a campanha

Você acredita que cada um de nós pode fazer a diferença, encontrando um espaço, algum ponto de identidade, para melhorar alguma coisa no mundo em que vivemos?

Nós acreditamos, e queremos formar jovens transformadores! Participe com a gente dessa jornada!

Somos uma empresa graduada no Instituto Gênesis da PUC-Rio que cria e aplica ferramentas de Educação Empreendedora para crianças e jovens, com foco no desenvolvimento das habilidades empreendedoras.

Começamos com o investimento pessoal da Carla Zeltzer, que dedicou 7 anos e R$ 300.000 na criação desta metodologia.

Temos um portfólio de MAIS DE 20 INSTITUIÇÕES EDUCACIONAIS onde realizamos e aprimoramos nossas oficinas, jogos, dinâmicas e games, atingindo mais de 2.000 alunos e 200 professores.

Contamos também com 2 investidores, que aplicaram R$ 86.000 ao projeto e viabilizaram a Tenda da Escola de Empreendedorismo, um grande passo na divulgação da nossa iniciativa.

Formamos uma equipe dedicada que veste a camisa desta causa, e se desdobra para criar dezenas de objetos educacionais divertidos e criativos para as crianças. E também não mede esforços para captar recursos através de editais de fomento para desenvolver novos conteúdos digitais!

Nosso projeto é a Escola de Empreendedorismo Digital, cujo objetivo é criar um portal na internet que irá escalar toda a nossa metodologia de Educação Empreendedora através de oficinas, games, e-learning, formação de professores e suporte pedagógico online.

E a sua participação será imprescindível, porque utilizaremos o CROWDFUNDING para captar R$ 100.000 e colocar a Escola de Empreendedorismo Digital no ar, beneficiando inicialmente 1.000 alunos de escolas públicas. Queremos que os 1.000 alunos se transformem em 10.000, 100.000, 1.000.000, e muito mais! Portanto, participe dessa jornada!

Com a Escola de Empreendedorismo Digital, professores de todo o Brasil poderão acessar nosso conteúdo pedagógico, e utilizá-lo nas para inserir a Educação Empreendedora na sua escola!

Pense em crianças dos locais mais distantes podendo ter acesso à ferramentas de Educação Empreendedora de qualidade! E seus professores contando com formação e suporte pedagógico online para garantir o sucesso de suas aplicações e medir o aprendizado dos alunos! Assim funcionará a ESCOLA DE EMPREENDEDORISMO DIGITAL!

Conheça na prática o trabalho de duas professoras formadas pela Escola de Empreendedorismo, nessa reportagem da TV Brasil: http://www.youtube.com/watch?v=dfU7eJLnKbw

Nosso crowdfunding se divide em 2 partes.

Nossa meta INICIAL de captação é de R$ 35.000, que permitirá desenvolver o portal e concluir a produtização das nossas ferramentas, que estarão disponíveis para todo o Brasil no final de 2013. Com esses recursos, também beneficiaremos 350 alunos, que receberão Educação Empreendedora durante o ano de 2014, em uma parceria com escolas das rede pública do município do Rio de Janeiro.

Como você irá participar mais e espalhar para toda a nossa rede, nossa META TOTAL de captação é de R$ 100.000! Com ela, beneficiaremos um total de 1.000 alunos, que receberão Educação Empreendedora durante o ano de 2014, em uma parceria com escolas das rede pública do município do Rio de Janeiro.

O crowdfunding é um financiamento colaborativo do tipo TUDO ou NADA, ou seja, caso o projeto não consiga arrecadar o total de recursos, os participantes recebem sua colaboração de volta. Conheça nossas RECOMPENSAS e PARTICIPE com a GENTE! Vamos fazer a ESCOLA DE EMPREENDEDORISMO DIGITAL acontecer.

Perguntas frequentes:

1)    Por que é importante incluir a Educação Empreendedora nas escolas?

·      Para preparar jovens para serem agentes de transformação positiva em um mundo em constante mudança.

·      O desafio de formar um perfil empreendedor implica em criar ambientes que permitam e estimulem os alunos a investir em suas próprias ideias, projetos, e sonhos.

·      Este é um desenvolvimento contínuo, que ocorre através de experiências práticas que desenvolvem a CAPACIDADE DE REALIZAR das crianças e jovens. A escola possui o ambiente propício para a criação desses ambientes de simulação.

A escola possui o ambiente propício para criação desses ambientes de simulação.

·      - As Habilidades Empreendedoras (iniciativa, criatividade, planejamento, trabalho em equipe, comunicação, negociação, entre outras) são a base para a realização.

As habilidades empreendedoras (iniciativa, criatividade, planejamento, trabalho em equipe, comunicação, negociação, determinação, entre outras) são a base para a realização. Elas são a FORÇA que usamos para INICIAR nossas ideias, firmas PARCERIAS, PLANEJAR nossos passos e PERSISTIR apesar das dificuldades inerentes a todo projeto. Por isso, a Educação Empreendedora para crianças deve enfatizar atividades que propiciem o seu desenvolvimento.

2)    Como é a metodologia da Escola de Empreendedorismo?

Nossa metodologia é composta de oficinas, dinâmicas, jogos e games que trabalham o desenvolvimento incremental da atitude empreendedora com crianças a partir de 8 anos. Através de ambientes lúdicos, as crianças aprendem a nomear e reconhecer suas habilidades, e ao longo das atividades adquirem a capacidade de avaliar sua evolução.

Nosso material é composto de

E-learning

·         3 cursos de formação de professores e 2 cursos para professores e alunos.

Oficinas

·         7 oficinas para alunos do Ensino Básico: Aprendendo a Empreender 1/2/3, Empreendendo pelo Esporte, Oficina de Empreendedorismo Social, Oficina de Negócios e Oficina de Projeto Profissional;

·         Uma Oficina de Geração de Renda para comunidades (ferramenta de responsabilidade social da Zeltzer, que também pode ser utilizadas pelas instituições educacionais).

Jogos

.        5 jogos de tabuleiros;

.        3 Circuito das Habilidades Empreendedoras, com atividades para diferentes faixas etárias;

.       3 atividades presenciais interativas, disparadoras do interesses sobre o Empreendedorismo: Barulho Empreendedor, Caminho Empreendedor e Cenário Empreendedor;

.       Dezenas de quizzes, desafios e dinâmicas sobre o empreendedorismo e as habilidades empreendedoras.

Games

.        A série  ´Aventura Empreendedora – Em busca dos atletas em 2016´ é um disparador para o aprendizado das habilidades empreendedoras (www.zeltzer.com.br/jogo).

.       O Game Fazaê trabalha a busca de informações para identificar oportunidades, mercados e produtos.

3)    Como funcionam as recompensas do projeto?

Você pode começar, participando com R$ 10, e terá nossa eterna GRATIDÃO por ajudar a fazer um projeto tão importante acontecer!

Entre R$ 50 e R$ 500, você experimentará nossas ferramentas – games, e-learning e suporte pedagógico on-line. Essa categoria foi criada especialmente para PROFESSORES de todo o Brasil poderem EXPERIMENTAR a Escola de Empreendedorismo Digital!

Entre R$ 1.000 e R$ 10.000, você beneficiará alunos de escolas públicas do município do Rio de Janeiro, que receberão oficinas de Educação Empreendedora por 1 ano. Esta categoria foi criada especialmente para PROMOVERMOS a Educação Empreendedora, em um movimento que começa com 1.000 alunos e chegará em MILHÕES!

4)    Depois que a Escola de Empreendedorismo Digital estiver no ar, como os professores acessarão o conteúdo?

Quando o portal estiver no ar, os professores acessarão gratuitamente as apostilas das OFICINAS, jogos de tabuleiro, quizzes, desafios e dinâmicas.

Os cursos on-line de Formação em Empreendedorismo e o acesso individual ao GAME custarão R$ 10 cada. E teremos pacotes especiais para instituições educacionais e Secretarias de Educação!

Além disso, cada professor poderá contar com suporte pedagógico online para acompanhamento da implementação da metodologia, pelo valor de R$ 30/mês. São preços feitos para caber no bolso de todos!

5)    Se vocês não conseguirem a captação, como o projeto será realizado?

Nós continuaremos captando recursos através de editais de fomento e contatos com investidores focados em negócios sociais ligados à Ed

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Modalidade

Projeto, Meta Tudo ou Nada

A primeira meta de arrecadação precisa ser atingida para o projeto acontecer. Caso contrário, os apoiadores recebem o dinheiro de volta.

  • Recursos só são repassados se a meta mínima for atingida.
  • Taxa aplicada apenas sobre o valor arrecadado.
  • Apoiadores recebem recompensas quando a campanha é bem-sucedida.